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Nom Genre Auteur Difficulté Date
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Boule de feu moyenne
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Feu
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Auteur : Grummfy
Date de création : 30/12/2005 23:10:03
Date de modification : 30/12/2005 23:10:03
Resultat des votes : 100 % (1 personne a voté)
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Permet au lanceur d'envoyer une boule de feu à une distance de 5 mètre
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Effets :
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Fait 1d12 points de dégât
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Portée: À une distance de 5 m
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Zone d'effet: un volume de 1 m³ (Equivalent à 0.78 m de rayon)
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Efficacité: 0 (Jet de réaction)
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Composantes :
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Main droite
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Paroles
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Temps de l'effet: instantané
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Temps d'incantation: 2d6 + 7 Temps
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ES: 37 %
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PM: 3 points de magie
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Enflameur tranchant
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Feu
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Auteur : Grummfy
Date de création : 31/12/2005 00:36:42
Date de modification : 31/12/2005 00:36:42
Resultat des votes : 100 % (1 personne a voté)
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Enflamme tout objet coupant située à une portée de 5 mètre. Cependant attention cela brule .... C'est très prtique pour cotériser des plaies
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Effets :
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Fait 1d4 points de dégât
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Portée: À une distance de 5 m
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Zone d'effet: 100 objets immobiles
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Efficacité: 0 (Jet de résistance corporelle)
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Composantes :
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Paroles
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"objet coupant" (valeur: 5; focale)
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Temps de l'effet: de 1 Minutes
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Temps d'incantation: 2d6 + 11 Temps
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ES: 55 %
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PM: 5 points de magie
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Invocation de la torche de Taraiko
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Feu
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Auteur : Grummfy
Date de création : 31/12/2005 00:25:55
Date de modification : 31/12/2005 00:25:55
Resultat des votes : 100 % (1 personne a voté)
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Invoque la torche de Taraiko (Taraiko étant un magicien célèbre, ...) dont la lumière est d'une telle puissance quel apparait comme divine, cependant le rayon est diriger dans un cone, réglable en angle (afin de ne pas éblouir les personne qu'il ne faut pas. La torche peut-être donnée, mais doit rester dans les 3 mètres du lanceur. La lumière divine créer par le feu de la torche à une portée de 8 mètres, cependant la torche éclair bien plus loin, mais sans pour autant faire de dégat.
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Effets :
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Dupe 4 points de sens
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Portée: À une distance de 3 m
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Zone d'effet: un volume de 0 m³ (Equivalent à 0 m de rayon)
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Efficacité: 1 (Jet de résistance corporelle)
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Composantes :
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Les deux mains
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Paroles
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2 points de fatigue (PFI)
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Temps de l'effet: de 15 Minutes
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Temps d'incantation: 2d6 + 1 Temps
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ES: 6 %
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PM: 4 points de magie
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nflameur tranchant
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Air
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Auteur : La racine
Date de création : 31/12/2005 01:04:20
Date de modification : 31/12/2005 01:04:20
Resultat des votes : 0 % (Personne n'a voté)
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Enflamme tout objet coupant située à une portée de 5 mètre. Cependant attention cela brule .... C\'est très prtique pour cotériser des plaies
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Effets :
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Fait 1d4 points de dégât
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Portée: À une distance de 5 m
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Zone d'effet: 5 objets immobiles
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Efficacité: Aucune
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Composantes :
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Paroles
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"bidule" (valeur: 5; focale)
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Temps de l'effet: de 1 Minutes
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Temps d'incantation: 2d6 + 7 Temps
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ES: 37 %
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PM: 6 points de magie
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